Borwer4ik's profile
Sitename
Borwer4ik
Real name
Yuri Golubnichy
PP Member since
28 October 2022
GRAvatar
Gender
Male
Lives in
Russian Federation
Born in
2002
Playing Style Description
RU: Я достаточно подвижный игрок, который не любит долго шкериться (прятаться) в укрытиях, я играю в стиле DOOM, быстро переключая оружия и только на сложном геймплее EN: I am a fairly mobile player who does not like to hide for a long time In shelters, I play DOOM style, quickly switching weapons and only on complex gameplay
Playing History
RU: Я впервые увидел на свете халф-лайф 2 в 2003 году, когда мой отец играл внее, сам прошел игру в 2007 (тогда у нас продовали диски, но отец всегда играл в farcry, doom3 и вторую халву). Примерно тогда я изучал папку гры и случайно обнаружил hammer.exe и тогда все началось (правда большинство моих карт я показывал ток друзьям) В ближайшее время я выпущу проект по гарису "Lost souls of Igneon: Crash Nitrocorp" (это дополнение для оригинального хорора от Макрея) RU: Я впервые увидел half-life 2 в мире в 2003 году, когда в игру играл мой отец, он прошел игру в 2007 году (тогда продавались диски, но мой отец всегда играл в farcry, doom3 и вторую халву). Примерно в это время я изучал папку с игрой и случайно обнаружил hammer.exe и тут все началось (хотя я показывал большинство своих карт своим друзьям) В ближайшее время я выпущу проект gmod "Lost souls of Igneon: Crash Nitrocorp" (это дополнение к оригинальному проекту от MCray)
Games
- DooM (old and new)
- Hotline miami 1&2
- Deep Rock Galactic
- S.T.A.L.K.E.R.
- The Escapist 1&2
Mods
- Garry's Mod :)
- "Map Labs" Source Community Project
- Entropy zero 1&2
- Transmissions: Element 120
- SMOD (redux, tactical redux)
Milestone Reached
- 1-50 Comments = Shy
- 51-100 Comments = Friendly
- 101-250 Comments = Socialable
- 251-500 Comments = Talkative
- 501-1000 Comments = Opinionated
- 1001 Plus Comments = Omnipresent
Comment Totals
1
1
0
Modding Skills
- Mapping: Some
- Modeling: None
- Scripting: None
- Texturing: Little
- Voice acting: None
- Writing: None
- Sound: Little
- Music: Little
Additional information
As I described above, I have been doing mapping for quite a long time, sometimes taking a break for a couple of months. During this time, I have mastered many aspects of creating mods, maps, compiling lighting measures in it, optimizing ("HINT", of course, a priority), interesting gameplay and plot. For me, the main problem is the detail of the maps, I constantly think that my designs are not beautiful enough or lack something special that the player remembers (this is a common problem for many)
Date | Post | Comment/Link |
---|---|---|
12 Feb 2024 | Halloween Horror V: THE UNKNOWN - Map Labs Presents | [recimage id=4] I especially liked the immersion in the atmosphere that gives these maps. It's... |